博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
一起做RGB-D SLAM (6)
阅读量:2383 次
发布时间:2019-05-10

本文共 7302 字,大约阅读时间需要 24 分钟。

第六讲 图优化工具g2o的入门

 2016.11 更新

  • 把原文的SIFT替换成了ORB,这样你可以在没有nonfree模块下使用本程序了。
  • OpenCV可以使用 apt-get install libopencv-dev ,一样能成功。
  • 因为换成了ORB,所以调整了good match的阈值,并且匹配时需要使用 Brute Force match。
  • 请以现在的github上源码为准。

  在上一讲中,我们介绍了如何使用两两匹配,搭建一个视觉里程计。那么,这个里程计有什么不足呢?

  1.  一旦出现了错误匹配,整个程序就会跑飞。
  2. 误差会累积。常见的现象是:相机转过去的过程能够做对,但转回来之后则出现明显的偏差。
  3. 效率方面不尽如人意。在线的点云显示比较费时。

  累积误差是里程计中不可避免的,后续的相机姿态依赖着前面的姿态。想要保证地图的准确,必须要保证每次匹配都精确无误,而这是难以实现的。所以,我们希望用更好的方法来做slam。不仅仅考虑两帧的信息,而要把所有整的信息都考虑进来,成为一个全slam问题(full slam)。下图为累积误差的一个例子。右侧是原有扫过的地图,左侧是新扫的,可以看到出现了明显的不重合。

  所以,我们这一讲要介绍姿态图(pose graph),它是目前视觉slam里最常用的方法之一。


 姿态图(原理部分)

  姿态图,顾名思义,就是由相机姿态构成的一个图(graph)。这里的图,是从图论的意义上来说的。一个图由节点与边构成:

G={V,E}.

在最简单的情况下,节点代表相机的各个姿态(四元数形式或矩阵形式):

vi=[x,y,z,qx,qy,qz,qw]=Ti=[R3×3O1×3t3×11]i

 

  而边指的是两个节点间的变换:

Ei,j=Ti,j=[R3×3O1×3t3×11]i,j.

 

  于是乎,我们可以把前面计算的东西都放到了一个图里(请勿吐槽画风)。

  

   对于vo,这个图应该像这样(同样请勿吐槽画风):

  像vo这样的图呢,我们并没有什么可以做的。然而,当这个图不是vo那样的链状结构时,由于边Ti,j

中存在误差,使得所有的边给出的数据并不一致。这时节,我们就可以优化一个不一致性误差:

minE=∑i,j‖x∗i−Ti,jx∗j‖22.

这里x∗i表示xi

的估计值。

  小萝卜:师兄,什么叫估计值啊?

  师兄:嗯,每个xi

实质上都是优化变量啦。在优化过程中,它们有一个初始值。然后呢,根据目标函数对x的梯度:

x∗(t+1)=x∗(t)−η∗∇xE

调整x的值使得E缩小。最后,如果这个问题收敛的话,x的变化就会越来越小,E也收敛到一个极小值。在这个迭代的过程中,x那不断变化的值就是x∗

啦。

  小萝卜:哦我明白了!是不是运筹学书里讲的非线性优化就是这个啊?

  师兄:对!根据迭代策略的不同,又可分为Gauss-Netwon(GN)下山法,Levenberg-Marquardt(LM)方法等等。这个问题也称为Bundle Adjustment(BA),我们通常使用LM方法优化这个非线性平方误差函数。

  BA方法是近年来视觉slam里用的很多的方法(所以很多研究者吐槽slam和sfm(structure from motion)越来越像了)。早些年间(2005以前),人们还认为用BA求解slam非常困难,因为计算量太大。不过06年之后,人们注意到slam构建的ba问题的稀疏性质,所以用稀疏的BA算法(sparse BA)求解这个图,才使BA在slam里广泛地应用起来。

  为什么说slam里的BA问题稀疏呢?因为同样的场景很少出现在许多位置中。这导致上面的pose graph中,图G

离全图很远,只有少部分的节点存在直接边的联系。这就是姿态图的稀疏性。

  求解BA的软件包有很多,感兴趣的读者可以去看wiki: https://en.wikipedia.org/wiki/Bundle_adjustment。我们这里介绍的g2o(Generalized Graph Optimizer),就是近年很流行的一个图优化求解软件包。下面我们通过实例代码,帮助大家入门g2o。


 姿态图(实现部分)

  • 安装g2o:

  要使用g2o,首先你需要下载并安装它:https://github.com/RainerKuemmerle/g2o。 在ubuntu 12.04下,安装g2o步骤如下:

  1. 安装依赖项:
    1 sudo apt-get install libeigen3-dev libsuitesparse-dev libqt4-dev qt4-qmake libqglviewer-qt4-dev

    1404或1604的最后一项改为 libqglviewer-dev 即可。

  2. 解压g2o并编译安装:
    进入g2o的代码目录,并:
    mkdir buildcd build cmake ..makesudo make install

     多说两句,你可以安装cmake-curses-gui这个包,通过gui来选择你想编译的g2o模块并设定cmake编译过程中的flags。例如,当你实在装不好上面的libqglviewer时,你可以选择不编译g2o可视化模块(把G2O_BUILD_APPS关掉),这样即使没有libqglviewer,你也能编译过g2o。

    1 cd build2 ccmake ..3 make4 sudo make install

    

  安装成功后,你可以在/usr/local/include/g2o中找到它的头文件,而在/usr/local/lib中找到它的库文件。


  •  使用g2o

  安装完成后,我们把g2o引入自己的cmake工程:

复制代码

# 添加g2o的依赖# 因为g2o不是常用库,要添加它的findg2o.cmake文件LIST( APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules )SET( G2O_ROOT /usr/local/include/g2o )FIND_PACKAGE( G2O )# CSparseFIND_PACKAGE( CSparse )INCLUDE_DIRECTORIES( ${G2O_INCLUDE_DIR} ${CSPARSE_INCLUDE_DIR} )

复制代码

  同时,在代码根目录下新建cmake_modules文件夹,把g2o代码目录下的cmake_modules里的东西都拷进来,保证cmake能够顺利找到g2o。

  现在,复制一个上一讲的visualOdometry.cpp,我们把它改成slamEnd.cpp:

  src/slamEnd.cpp

复制代码

1 /*************************************************************************  2     > File Name: rgbd-slam-tutorial-gx/part V/src/visualOdometry.cpp  3     > Author: xiang gao  4     > Mail: gaoxiang12@mails.tsinghua.edu.cn  5     > Created Time: 2015年08月15日 星期六 15时35分42秒  6     * add g2o slam end to visual odometry  7  ************************************************************************/  8   9 #include 
10 #include
11 #include
12 using namespace std; 13 14 #include "slamBase.h" 15 16 //g2o的头文件 17 #include
//顶点类型 18 #include
19 #include
20 #include
21 #include
22 #include
23 #include
24 #include
25 #include
26 #include
27 28 29 // 给定index,读取一帧数据 30 FRAME readFrame( int index, ParameterReader& pd ); 31 // 估计一个运动的大小 32 double normofTransform( cv::Mat rvec, cv::Mat tvec ); 33 34 int main( int argc, char** argv ) 35 { 36 // 前面部分和vo是一样的 37 ParameterReader pd; 38 int startIndex = atoi( pd.getData( "start_index" ).c_str() ); 39 int endIndex = atoi( pd.getData( "end_index" ).c_str() ); 40 41 // initialize 42 cout<<"Initializing ..."<
SlamLinearSolver; 66 67 // 初始化求解器 68 SlamLinearSolver* linearSolver = new SlamLinearSolver(); 69 linearSolver->setBlockOrdering( false ); 70 SlamBlockSolver* blockSolver = new SlamBlockSolver( linearSolver ); 71 g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg( blockSolver ); 72 73 g2o::SparseOptimizer globalOptimizer; // 最后用的就是这个东东 74 globalOptimizer.setAlgorithm( solver ); 75 // 不要输出调试信息 76 globalOptimizer.setVerbose( false ); 77 78 // 向globalOptimizer增加第一个顶点 79 g2o::VertexSE3* v = new g2o::VertexSE3(); 80 v->setId( currIndex ); 81 v->setEstimate( Eigen::Isometry3d::Identity() ); //估计为单位矩阵 82 v->setFixed( true ); //第一个顶点固定,不用优化 83 globalOptimizer.addVertex( v ); 84 85 int lastIndex = currIndex; // 上一帧的id 86 87 for ( currIndex=startIndex+1; currIndex
>filename;165 f.rgb = cv::imread( filename );166 167 ss.clear();168 filename.clear();169 ss<
<
<
>filename;171 172 f.depth = cv::imread( filename, -1 );173 f.frameID = index;174 return f;175 }176 177 double normofTransform( cv::Mat rvec, cv::Mat tvec )178 {179 return fabs(min(cv::norm(rvec), 2*M_PI-cv::norm(rvec)))+ fabs(cv::norm(tvec));180 }

复制代码

  其中,大部分代码和上一讲是一样的,此外新增了几段g2o的初始化与简单使用。

  使用g2o图优化的简要步骤:第一步,构建一个求解器:globalOptimizer

复制代码

1     // 选择优化方法 2     typedef g2o::BlockSolver_6_3 SlamBlockSolver;  3     typedef g2o::LinearSolverCSparse< SlamBlockSolver::PoseMatrixType > SlamLinearSolver;  4  5     // 初始化求解器 6     SlamLinearSolver* linearSolver = new SlamLinearSolver(); 7     linearSolver->setBlockOrdering( false ); 8     SlamBlockSolver* blockSolver = new SlamBlockSolver( linearSolver ); 9     g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg( blockSolver );10 11     g2o::SparseOptimizer globalOptimizer;  // 最后用的就是这个东东12     globalOptimizer.setAlgorithm( solver ); 13     // 不要输出调试信息14     globalOptimizer.setVerbose( false );

复制代码

   然后,在求解器内添加点和边:

复制代码

1 // 添加点2 g2o::VertexSE3* v = new g2o::VertexSE3();3 // 设置点v ...4 globalOptimizer.addVertex( v );5 6 // 添加边7 g2o::EdgeSE3* edge = new g2o::EdgeSE3();8 // 设置边 edge ...9 globalOptimizer.addEdge(edge);

复制代码

   最后,完成优化并存储优化结果:

1 globalOptimizer.save("./data/result_before.g2o");2 globalOptimizer.initializeOptimization();3 globalOptimizer.optimize( 100 ); //可以指定优化步数4 globalOptimizer.save( "./data/result_after.g2o" );

  大致就是这样啦。


关于代码的一些解释:

  1. 顶点和边的类型
    顶点和边有不同的类型,这要看我们想求解什么问题。由于我们是3D的slam,所以顶点取成了相机姿态:g2o::VertexSE3,而边则是连接两个VertexSE3的边:g2o::EdgeSE3。如果你想用别的类型的顶点(如2Dslam,路标点),你可以看看/usr/local/include/g2o/types/下的文件,基本上涵盖了各种slam的应用,应该能满足你的需求。
    小萝卜:师兄,什么是SE3呢?
    师兄:简单地说,就是4×4
  1. 的变换矩阵啦,也就是我们这里用的相机姿态了。更深层的解释需要李代数里的知识。相应的,2D slam就要用SE2作为姿态节点了。在我们引用

    <g2o/types/slam3d/types_slam3d.h>

    时,就已经把相关的点和边都包含进来了哦。

  2. 优化方法
    g2o允许你使用不同的优化求解器(然而实际效果似乎差别不大)。你可以选用csparse, pcg, cholmod等等。我们这里使用csparse为例啦。
  3. g2o文件
    g2o的优化结果是存储在一个.g2o的文本文件里的,你可以用gedit等编辑软件打开它,结构是这样的:
    嗯,这个文件前面是顶点的定义,包含 ID, x,y,z,qx,qy,qz,qw。后边则是边的定义:ID1, ID2, dx, T 以及信息阵的上半角。实际上,你也可以自己写个程序去生成这样一个文件,交给g2o去优化,写文本文件不会有啥困难的啦。
    这个文件也可以用g2o_viewer打开,你还能直观地看到里面的节点与边的位置。同时你可以选一个优化方法对该图进行优化,这样你可以直观地看到优化的过程哦。然而对于我们现在的VO例子来说,似乎没什么可以优化的……

结束语

  好了,因为篇幅已经有些长了,本讲到这里先告一段落。在这一讲中,我们给读者介绍了g2o的安装与基本使用方法。为保证程序简单易懂,我们暂时没有用它构建实用的图程序,这会在下一讲中实现。同时,g2o也可以用来做回环检测,丢失恢复等工作,使得slam过程更加稳定可靠,真是一个方便的工具呢!

  本讲代码:https://github.com/gaoxiang12/rgbd-slam-tutorial-gx/tree/master/part%20VI

  数据请见上一讲。

未完待续


TIPS

  • 现在(2016.10)github上的g2o已经可以在14.04下正常编译安装了,所以本文当中有些迂回的安装步骤就没必要了。请读者按照g2o的readme文件进行编译安装即可。

转载地址:http://vgbab.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
ODOO MRP问题
查看>>
ODOO One2many 删除项失败问题
查看>>
Linux core 文件介绍
查看>>
什么是webhook
查看>>
Webhook 实践 —— 自动部署
查看>>
工程变更-ECN,ECO,ECR,ECA
查看>>
钉钉服务端开发文档
查看>>
git 提交代码失败(postbuffer调整)
查看>>
如何设置域名泛解析及解决恶意泛域名解析的方法
查看>>
常用git命令
查看>>
Dropship
查看>>
企业外协加工费用的账务处理
查看>>
xpath语法之根据属性定位
查看>>
odoo 模块中的菜单看不见问题
查看>>
快速理解聚集索引和非聚集索引
查看>>
深入理解Python中的元类(metaclass)
查看>>
python 代码检查工具
查看>>
windows下面安装Python和pip终极教程
查看>>
X-Frame-Options 响应头
查看>>
odoo测试代码
查看>>